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HP의 슬레이트를 들고 CES 2010 기조연설을 하는 스티브 발머


이번 CES 2010의 큰 주제중 하나는 '태블릿(Tablet) PC' 였다는데 주저할 사람은 없을것입니다. 그만큼 각 제조사에서 앞다투어 태블릿PC를 발표하는 장이었으며 이런 움직임은 태블릿 (혹은 슬레이트) PC를 조만간 발표할 것으로 알려진 애플(Apple)의 움직임과 더불어 세간의 관심을 받고 있습니다.  그와 더불어 시장이 막 태동하는 것으로 보이는 e북(E-book) 기기들 또한 대부분 터치형 기기라서 최근 3년간 전세계에 터치형 MID 열풍을 주도했다고 봐도 되는 아이폰과 함께 모든 사용자들에게 더이상 '태블릿'은 어색하지 않고 친숙한 기기로 다가서고 있는점. 이것이 태블릿 PC 의 전망을 아주 밝게 하는 점일 것입니다.


몇년전부터 '터치스마트(Touch Smart)' 시리즈를 내세운 HP는 태블릿PC의 영역이 노트북이나 모바일 뿐만 아니라 데스크탑형 PC에도 충분히 통할 수 있다는 자신감을 보여줬고, 이번 CES 2010에서도 MS 스티브 발머가 선택한 '슬레이트'를 만들어냄으로서 태블릿 시장을 주도하려는 모습이었습니다. 또 한차례 세상을 바꿀것같은 MS의 서피스(surface) 도 PC 진화의 방향을 제시하고 있고 이에 이번 CES 2010 에서 보여진 태블릿 PC의 잔칫상은 분명 태블릿 PC 시장이 드디어 폭발하리라는 충분히 예상하게 해줍니다.

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HP 의 'Slate'

그런데 냉정하게 바라본 현실은 어떤가요? 주변에 태블릿 PC를 사용하고 있는 사람, 구경하기 쉬우신가요?

손끝으로 만질수 있고 직접 스크린위에 펜으로 쓸수 있는 태블릿 PC. 태블릿 PC 가 등장한 것은 사실 최근의 일이 아니라 꽤 오래된 일입니다. 최근의 일인것처럼 느껴지지만 빌게이츠가 태블릿 PC를 들고 나와서 선을 보인것이 벌써 10년 전의 일이죠. 그 후에 주목을 받는 태블릿 PC들은 심심치 않게 발표되었습니다. 윈도우 XP tablet 버전이 나오면서 이런 움직임에 꽤 탄력을 가져다주는듯 했습니다만 냉정하게 보면 빌게이츠의 기조연설 이후 10년동안 태블릿 PC는 분명 실패한 모습이었습니다.

필자 역시 2년전에 유혹을 이기지 못하고 태블릿 노트북을 구매해 사용했었는데요, 윈도우 XP tablet 버전이 설치되어있던 그 노트북 (HP TC4400) 을 큰 기대를 가지고 사용했습니다만 몇달 쓰지 못하고 처분했습니다. 이유는 간단했습니다.

'태블릿이 별 쓸모가 없다'


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프리스케일이 발표한 태블릿 레퍼런스 디자인


태블릿이 그동안 실패했던 이유는 다양하게 진단할수 있습니다. 터치 센서의 기술이 만족할만한 수준이 아니었다던지, 노트북과 결합하다보니 너무 무거웠다던지, 부족한 HW 사양 대비 너무 비싼 가격이었다던지 등등 많은 이유가 있겠습니다만 제가 볼때, 그리고 경험한 바로는 'SW의 문제' 가 가장 컸습니다. 태블릿에 맞는 운영체제와 그에 맞는 어플리케이션의 부재로 이분되는 전용 SW의 문제가 사용자들에게 크게 어필하지 못한 가장 큰 이유가 아닐까 합니다.

태블릿을 고려한 운영체제라고는 하지만 기존 운영체제의 모습은 그대로 유지한채 그저 터치만 가능하게 만든 것과 다름없는 형태는 키보드/마우스의 사용행태와는 전혀 달라야 하는 '태블릿' 사용행태를 전혀 반영하지 못했었습니다. 마찬가지로 그 위에서 돌아가는 SW는 태블릿용 SW 는 거의 없는 채 기존에 사용하던 프로그램들을 그대로 사용해야 했죠. 마우스와 키보드 사용행태만을 고려한 그런 기존 프로그램들은 태블릿 형태의 기기에서 사용하기에 불편할수 밖에 없습니다. 단순히 마우스의 '클릭' 을 '터치'로 대치한다고 해서 해결되는게 아니죠. 그런 방식으로 접근해서 실패한 전철을 찾기란 그리 어렵지 않습니다. 윈도우 XP 태블릿을 채용한 노트북들이 그랬고 기본적인 PC형 운영체제에 터치에 최적화된 shell 프로그램만을 입힌 그런 데스크탑들도 그러했으며 Pocket PC 에 이어 Windows Mobile 에 이르기까지 기존 PC에서의 철학을 유지하고 있는 운영체제들을 가진 스마트폰들이 대표적인 예가 되겠습니다. 그런 기기들이 그리 불편하진 않았다 라고 말씀하실지도 모르겠습니다만 정말로 쓸만하고 유용했다면 이미 폭발했고도 남을 시간이었겠죠.


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하이브리드 형태의 태블릿, 레노보 ideapad U1


그에 대한 반증은 아이폰의 예에 서 찾을수도 있습니다. 그런 휴대폰들 속에서 아예 처음부터 '태블릿'에 대한 철학을 가지고 치밀하게 설계된 '아이폰'은 그동안 쌓여왔던 사용자들의 태블릿에의 니즈를 제대로 충족시켰고, 스마트폰은 어렵다는 그동안의 불만을 크게 해소시키며 가히 '폭발'한 경우입니다. 단순히 디자인이 예뻐서, 혹은 HW 스펙이 좋아서라면 아이폰을 능가하는 기기는 셀수없을 만큼 많이 등장했습니다만 여전히 스마트폰-MID 급에서 지존의 위치에 있는 이유는 다름 아닌 '태블릿 형태에 최적화된 UI를 가진 운영체제', 그리고 '그에 맞는 막강한 어플리케이션들' 이 주는 편리함일 것입니다. SW 의 승리였죠
 
과거 10년전 빌게이츠가 태블릿 PC를 들고 나왔을때의 그런 흥분된 기대감, 하지만 그 10년간 계속 고개만 갸우뚱해왔던 그 시간들이 이제 끝날까요? 그럴 가능성이 꽤 커진 건 분명합니다만 솔직한 생각으로는 '그래도 아직' 이라는 생각이 좀더 크기도 합니다.

CES 2010 에서도 봤듯이 HW 의 준비는 충분한것으로 보입니다. 다양한 디자인과 폼팩터를 가진 태블릿 HW 들은 충분히 매력적으로 나올것으로 기대되며 그것들은 분명 거실 소파에 앉아있거나 지하철에 탑승한 사람들의 손에 들려있게 될 날이 얼마 안남았을 겁니다만 과연 SW 들의 준비도 그렇게 되었을지는 지켜봐야할 부분입니다. 단순히 엔비디아의 테그라 칩셋이나 인텔의 아톰 혹은 무어스타운, ARM 진영 프로세서 등 소형 태블릿 기기들을 위한 HW 가 중요한 것이 아니라 그런 하드웨어를 장착한 태블릿 기기들이 가질 운영체제와 해당 OS 기반의 어플리케이션들이 얼마나 쓸만하게 준비가 되었을지가 관건이라는거죠


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JooJoo Tablet


구글의 안드로이드, 인텔의 모블린, Microsoft의 WM7 (또는 윈도우7), 노키아의 마에모(Maemo), 그리고 애플이 슬레이트PC를 통해 선보일지 모르는 또다른 모습의 SW 등등 그들간의 경쟁력, 그리고 적당한 폼팩터안에서 얼마나 쓸만한 사용처를 SW들이 만들어내는지가 정말로 '태블릿의 시대'를 앞당길수 있을지를 결정하는 키가 될 것입니다. 또한 사용자들로부터 선택받은 그런 태블릿용 OS들이 형성해낼 어플리케이션 생태계가 앱스토어를 통해 얼마나 활성화되서 재밌고 가치있는 프로그램들을 만들지가 키가 될 것입니다.


개인적으로도 맘에 쏙 드는 태블릿 PC가 하루빨리 나와줬으면 합니다. 부담없이 가방에 넣고 다니면서 쾌적한 웹서핑과 전자책을 즐기고 필요시에 블루투스 키보드와 함께 워딩 머신이 되며, 가족들이 보는 드라마에 TV를 뺏겼을때 epl 중계를 한편 즐길수 있는 그런 태블릿 기기가 나와서 또다른 라이프 스타일을 만들어줬으면 하는 바램입니다. 그를 위해 준비된 HW만큼 운영체제와 프로그램들도 충실히 준비되서 과거 10년간의 전철을 밟지 않았으면 합니다.
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블로그 'bruce, 와이프 몰래 오븐을 지르다'를 운영중인 bruce 입니다.
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  1. 애플 타블릿 사양에 따라서 3가지 모델로 출시예정?

    Dtalker 2010/01/27 23:54 삭제

    <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> “사양에 따라 599달러, 699달러, 799달러로 판매” 유명 블로거이며 기업가인 Jason Calacanis(http://twitter.com/jason)은 자신의 트위터에 애플에서 출시중인 타블릿PC를 베타 테스트를 해왔다고 밝혔다. 그가 이번에 밝힌 애플 타블릿을 살펴본 결과를 정리하면 다음과 같다. 예상했..

  2. 애플 태블릿 PC 소비자가 원하는 가격은?

    Dtalker 2010/01/27 23:54 삭제

    내일 발표될 예정인 애플 태블릿 PC의 가격에 대한 설문조사가 진행되고 있습니다. 씨넷은 독자들을 대상으로 애플 태블릿 PC의 적정 구매가격에 대해 설문 중에 있으며 현재 약 5천 500명 이상의 구독자가 참가하고 있다고 합니다. 관련기사 : http://www.zdnet.co.kr/Contents/2010/01/27/zdnet20100127095248.htm 질문의 내용은 간단합니다. What's the most you'd pay for an Ap..

  3. iPad, 넷북과 노트북을 대체 할 수 있을까? iPad의 아쉬운 점들..

    AppsNews: iPod, iPhone, Apps, Apple and etc.. 2010/01/28 09:30 삭제

    iPad 관련 글 - 애플의 신제품 - iPad 출시.. 가격은 $500부터 - 애플 iPad 소개 동영상 보기 오랜 기다림끝에 드디어 iPad가 드디어 등장했습니다. 스티브 잡스는 스마트폰과 노트북사이의 공간을 채울수 있는 기능을 가진 아이템을 대체하고자 iPad를 출시했다고 합니다. 출처: engadget.com iPad 또한 iPhone이나 Mac 시리즈의 깔끔하고 사용하기 쉬운 인터페이스로 사람들의 시선을 주목시키는데 성공하였습니다. 하지만..

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프리스케일 i.MX 플랫폼 채택 스마트북

프리스케일(FreeScale)이 자사 모바일 플랫폼 i.MX에 하드웨어로 가속되는 플래시 플레이어 10.1를 넣기 위해 어도비와 제휴를 체결했습니다. 프리스케일 i.MX 플랫폼은 고성능 그래픽(OpenGL/ES), 비디오(H.264) 코어가 들어 있어 플래시 플레이어 10.1를 가속하기에 적당한 환경을 갖고 있었습니다.

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프리스케일 i.MX 플랫폼 채택 스마트북

하드웨어 가속이 실현되면 i.MX 플랫폼을 쓰는 스마트북, 스마트폰, 넷북, 인터넷 장치에서 HD/SD 규격 유튜브 동영상, H.264 코덱 동영상 재생이 더욱 원활해질 것으로 예상됩니다. 프리스케일 i.MX 플랫폼은 ARM 코어를 채택하고 있어 리눅스 및 안드로이드 운영체제에서만 구동됩니다.

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엔비디아 차기 모바일 플랫폼 ‘테그라2’가 내년 1월 열리는 CES 2010에 공식 등장할 것이라고 XBitLabs가 전했습니다. 엔비디아 관계자는 내년 상반기에 테그라2를 넣은 태블릿 단말기와 스마트북, 넷북, MID를 내놓고 하반기에는 스마트폰이 출시될 것이라고 밝혔습니다.

아직 테그라2의 구체적 정보가 나온 것은 없지만, 듀얼 코어 프로세서와 강화된 GPU 등을 넣어 종전 테그라보다 2배 이상 빨라질 것이라는 예상됩니다. 또한 40nm 미세 공정과 구조가 간단한 ARM CPU로 만들어 생산 단가를 낮추고 성능대비 배터리 시간에서 손해가 없을 것인지 기대를 모으고 있습니다.

한편 테그라 칩셋으로 만든 최초의 스마트북 ‘모빈노나 빔(Mobinnova Beam)’도 CES 2010에 함께 등장할 것이라고 엔비디아 관계자는 말했습니다.

출처: netbooked

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2009년이 채 한 달도 남지 않았다. 하지만 PC 업계는 한 해를 떠나보내는 아쉬움보다 곧 다가올 2010년에 대한 기대가 더 클지도 모를 일이다. 정확히 한 달 뒤 미국 라스베가스에서 열리는 CES 2010에서 올해에 보지 못했던 새롭고 다양한 PC를 경험할 수 있기를 바라는 마음이 크기 때문이다.

무엇보다 이번 CES2010은 지난 대만 컴퓨텍스 2009에서부터 공개된 인텔 무어스타운 기반의 MID와 ARM 기반의 스마트폰 그리고 아톰 기반의 타블렛 PC 등 더욱 다양해진 모바일 PC의 경연장이 될 가능성이 매우 높은 상황이다. 인텔의 차세대 모바일 플랫폼으로 떠오른 무어스타운은 그동안 인텔이 진입하지 못했던 모바일 디바이스 시장을 노리고 출시하는 통합 프로세서다. 이 무어스타운을 넣어서 만든 MID는 스마트폰의 형태면서 PC와 비슷한 사용성을 낼 수 있는 제품이라 ARM 계열 프로세서들이 장악을 하고 있는 모바일 기기와 스마트폰 시장에 어떠한 영향을 미칠지 벌써부터 궁금증을 낳고 있다.

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인텔 무어스타운 기반 MID 라인업

물론 무어스타운 이전에 지금도 넷북에 쓰이는 아톰을 기반으로 만든 MID는 있다. 하지만 아톰 기반 MID는 안타깝게도 명맥을 유지하는 선에서 UMPC와 같은 길을 걷을지도 모른다. 지금보다 더 작은 크기로 축소하는 게 한계가 있는 데다 넷북의 가격 하락으로 인해 상대적으로 비싼 장치가 된 탓이 크다. 결국 PC 제조사들은 아톰 기반의 MID보다는 무어스타운 기반의 MID에 더 힘을 보탤 수밖에 없는 상황으로 나가고 있는 형국이다.

하지만 인텔은 무어스타운 기반의 MID가 스마트폰이 되거나 스마트폰으로 불리는 것을 거부한다. 실제 무어스타운 MID를 개발 중인 것으로 알려진 LG는 실제로 음성통화 기능이 들어있는 스마트폰과 유사한 제품을 만들면서도 스마트폰이라 부르지는 않고 있다. 종전보다 작은 모바일 PC에 통신모듈을 넣어 인터넷과 음성 통화를 하나의 장치에서 하는 것이 인텔이 바라는 무어스타운 MID의 목표이기 때문이다.
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인텔 무어스타운 기반 MID 제품들

물론 인텔 무어스타운과 경합하는 경쟁사가 이를 그냥 두고 볼리는 없다. 소형 장치나 휴대폰 용 칩셋의 선두 업체인 퀄컴을 앞세운 ARM계열 프로세서들이 시장 수성에 나설 것이 뻔하기 때문이다. 시장 방어에 나설 업체들은 익히 들어 알고 있는 퀄컴(스냅드래곤)을 비롯, 엔비디아(테그라)와 프리스케일, 텍사스 인트루먼트(OMAP), RMI (알케미) 그리고 한국의 텔레칩스 등이다. 개별적으로는 인텔과 경쟁이 어렵지만, ARM이 차지하고 있는 시장 규모로 따지면 오히려 인텔이 밀릴 수밖에 없는 상황이다.

그래도 인텔은 무어스타운 프로세서의 장점을 내세워 ARM 진영 공략에 나선다. 종전 멘로 기반의 아톰보다 50분의 1수준으로 전력 소모량을 낮춰 ARM과의 격차를 줄였다. 또한 인텔은 PC 생태계를 모바일 환경으로 자연스럽게 이전해 최적의 PC환경을 구현, 종전 애플리케이션 구현 환경의 차별화로 시장을 공략할 수 있다는 의견이 많다. 여기에 ARM 진영에서는 언감생심인 마이크로소프트 윈도를 인텔 MID에 얹을 수 있는 점도 강점으로 작용할 듯 하다. 결국 동일한 소프트웨어 환경과 칩셋의 능력으로 ARM을 압박하려고 준비 중인 것이다.

이에 ARM 진영의 반격도 만만치 않다. 인텔의 공격을 막는 수세적인 입장일 것이라는 편견을 깨고 오히려 공세적인 자세를 취하고 있는 것이다. ARM 진영은 현재 스마트북이라는 스마트폰의 상위개념의 제품을 개발하고 있다. 전력 효율성이 좋은 ARM을 담은 휴대 인터넷 장치로 인텔의 MID가 발붙일 수 없도록 그 싹을 뽑겠다고 벼르고 있다. 이는 ARM 진영의 자신감이 반영된 결과다.

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ARM기반의 안드로이드 스마트폰 #1

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ARM기반의 안드로이드 스마트폰 #2

하지만 스마트북은 스마트폰보다 크기를 늘리거나 넷북 같은 기존 노트북에 가까운 외형을 갖춘 장치다. 엄밀히 따지면 인텔이 제안한 MID에 준하는 모습의 디바이스는 현재 우리가 사용중인 스마트폰이지만, ARM 진영은 이를 강화하기 보다 오히려 PC 분야의 공략을 노리고 있는 것이다.

인텔과 ARM 진영의 눈에 보이지 않는 경쟁으로 우리는 2010년에 더 작고 가벼운 PC를 만나게 될 것이다. MS의 윈도가 부팅되는 커다란 PC가 아니라 정말 작고 가벼운 PC를 만나는 것이다. 스마트폰이나 리눅스에 익숙하지 못한 우리에게 익숙하지 않은 또 다른 하드웨어의 등장으로 더욱 복잡해질지 모르지만, 이를 통해 PC는 물론 소프트웨어 시장에도 많은 변화가 있을 것이다. .

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프랑스의 아코스사의 MID와 스마트폰

점차 PC라는 범주는 넓어지고 몸에서 떼놓고 일하기 어려운 환경으로 치닿고 있다. 언제 어디서든 우리가 원하는 인터넷 환경을 모바일 인터넷 디바이스를 통해 즐기게 될 해가 바로 내년이 될 것이다. 때문에 인텔과 ARM 진영은 그 어느 해보다 치열한 한 해를 보내게 될 것이다.
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안녕하세요, 디지털 헌팅의 디지헌터입니다.
해외 IT전문 뉴스사이트인 CNetAsia에서 한국 칼럼리스트로 2007년부터 활동 중이며,
국내외 Portable Gadget과 Mobile Device와 같은 제품군에 특히 지대한 관심을 갖고
이와 관련 이야기 중 PC 부분을 선별해 PC 전문 블로그 미디어를 지향하는 플레이피씨를
통해 여러분께 전달해드리도록 하겠습니다.

CNetAsia블로그: http://asia.cnet.com/blogs/digihunter
E-mail: kevin.kilmo.kang@gmail.com
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퀄컴의 모바일 플랫폼 ‘스냅드래곤’은 스마트북과 스마트폰에 쓰기 위해서 개발된 저전력 ARM 프로세서로 720p 동영상 재생과 네트워크 연결, 긴 배터리 시간 등이 특징입니다. 이 스냅드래곤 플랫폼을 얹은 스마트북이 미국에서 판매를 시작할 것으로 보입니다. 구체적으로 어떤 제품인지는 확인되지 않았지만, 일단 생산은 레노보가 맡고 AT&T를 통해 판매될 것으로 알려졌습니다. 더구나 AT&T와 3G 약정 계약을 맺으면 싼 값에 제품을 손에 쥘 수 있을 것이라 기대를 모으고 있습니다. 아직 제품 공개되지 않았고 내년 1월에 열리는 CES에 공식 등장할 예정입니다.

출처: liliputing 사진 출처: techtickerblog

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엔비디아 CEO 젠슨황

엔비디아와 어도비가 다양한 모바일 장치에서 플래시를 부드럽게 재생하기 위한 ‘오픈 스크린 프로젝트’ 결성에 합의했습니다. 노트북, 넷북, 스마트폰, 스마트북 등 엔비디아 지포스와 아이온, 테그라 플랫폼 등에 쓰이는 엔비디아 GPU에서 어도비의 차기 플레이어 10.1을 낮은 CPU 점유율과 적은 전력 소모만으로 재생하게 됩니다. 이 프로젝트가 가동되면 훌루(Hulu.com)나 유튜브(Youtube.com) 등에서 서비스되고 있는 HD급 플래시 동영상을 매끈하게 볼 수 있습니다.

어도비는 올해 안에 플래시 플레이어 10.1 베타 버전을 발표합니다. HP 미니 311, 레노보 아이디어패드 S12, 삼성 N510과 에이서 아스파이어레보, 레노보 아이디어센터 Q110, 아수스 EB1012 등 아이온 기반 넷북, 넷톱 외에 올해 말 선보일 테그라 기반 스마트폰과 스마트북도 플래시 가속 기능을 넣을 예정입니다. 엔비디아와 어도비가 결성한 이번 프로젝트에 대한 소개 동영상은 이곳에서 볼 수 있습니다.

그동안 벡터 프로세싱을 써 높은 CPU 자원을 요구하는 플래시 플레이어의 GPU 가속에 대한 열망이 높았는데 드디어 그 문제를 해결하게 되었습니다.

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  1. 어도비(Adobe) Flash Player 10.1의 발표

    세상의 창조자 2009/10/13 16:17 삭제

    어도비 플래시 플레이어 10.1 버젼이 어도비 맥스에서 발표 되었습니다. 10.1버젼에서는 주요 요점만을 본다면 모바일 스마트 폰에서도 모든 플래시 컨텐츠를 재생할 수 있는 점과 엔비디아 GPU에서 GPU 가속으로 인해 낮은 전력소모와 적은 CPU 점유율로 플래시 컨텐츠를 재생할 수 있게 된다고 합니다. 자세한 내용은 Play PC 블로그의 포스트를 참조해 주시길 바랍니다^^ 엔비디아와 어도비, 오픈 스크린 프로젝트 결성 합의 - Play PC 장차..

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미국 샌프란시스코에서 열리고 있는 인텔 개발자 포럼 2009(IDF 2009)에서 아톰 기반 스마트폰을 겨냥한 모블린 2.1이 공개되었습니다.

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이번 시연은 인텔 아톰이 들어간 컴팔 MID와 에이서 넷북에서 진행되었습니다. 이용자 인터페이스(UI)를 재 디자인해 모바일 환경에 최적화했고 여러 위젯을 배치할 수도 있습니다. 패널 플립 방식을 도입해 애플리케이션 실행도 좀더 편해졌습니다.

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이날 ‘아톰 기반 개발자 프로그램’도 함께 발표되어 향후 구글 안드로이드와 함께 리눅스 기반 휴대폰 운영체제에서 경쟁이 예상됩니다.

출처: Engadget, 사진 출처: Engadget

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